师资信息详情

语言 ≫ 英语
shigemasu-hiroaki-1jpg

重增弘明重益弘明

教师简历

学位 心理学博士
学术背景 东京大学文学院行为文化系毕业(1997 年)
完成学分后退出东京大学研究生院人文社会学博士课程(2002年)
工作经历 日本学术振兴会研究员 (DC1) (1999-)
东京大学智能建模实验室研究员(2002-)
丰桥工业大学未来车辆研究中心研究员(2006-)
丰桥工业大学智能传感系统研究中心项目助理教授(2008-)
XK星空信息学院讲师(2009-)
东京大学智能建模实验室客座研究员(2010-2012)
XK星空信息学院副教授(2011-)
XK星空信息学院教授(2019-)
高知大学医学院客座教授(2021-)
资质
专业 视觉心理学
认知神经科学
认知工程
实验室 姓名 感知、认知、大脑信息实验室
详情  我们在这种环境中适应性地生存,通过我们的感觉器官从三维外部世界获取信息,在我们的大脑中处理这些信息,并输出适当的动作。我们实验室的目标是利用虚拟现实和功能性脑成像技术通过大脑信息处理来阐明感知和认知的机制。
所属学会 日本视觉协会
IEICE
日本虚拟现实协会
日本心理学会
日本基础心理学会
视觉科学学会

水平滑动即可查看表格的其余部分。

今年讲授的讲座

教师/小组 认知心理学/
研究生院 大数据数学模型实验设计方法/

水平滑动即可查看表格的其余部分。

研究种子

可讨论的领域 立体视觉、立体视频
影像晕眩
功能性脑成像(fMRI、脑电图)
脑机接口
虚拟现实、混合现实
当前研究 三维感知的心理物理学研究

使用脑功能成像的感知内容估计方法研究脑功能

利用虚拟现实进行空间感知和自我身体感知的研究

留言

我们利用虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和使用 fMRI 的功能性脑成像等最新技术进行研究,以阐明人类感知、认知和行为的机制。此类研究是阐明人脑信息处理的基础研究,同时通过实验揭示的知识可用于开发人性化且有效的表达方法。

研究成果

主要奖项等

  • 日本虚拟现实协会论文奖(2010 年)日本虚拟现实协会
  • 日本基础心理学会优秀颁奖奖(2007 年)
  • 日本基础心理学会优秀颁奖奖(1999 年)

代表性研究论文

标题 作者 出版杂志 公告年份
多线索交互对三维空间中人体深度知觉的影响 刘强、李帅、杨强、戴彩虹、何淑芳、重茂弘明 传感器,第 26 卷,第 2 期 2026
虚拟现实中虚拟人物身份(人工智能或人类)和对话对个人空间的影响 Shoei Yamamoto、Shuhei Nagahara、Peeraya Sripian、Hiroaki Shigemasu 《国际亚洲数字艺术与设计杂志》,第 29 卷,第 S1 期,第 29-37 页 2025
基于三维空间中双眼视差和运动视差线索相互作用的深度感知 李帅、何淑芳、董元瑞、戴彩红、刘金元、王燕飞、重马弘明 传感器,第 25 卷,第 10 期,第 3171 页 2025
身体和空间感知 重增弘明 高知县物理治疗,第 31 卷,第 7-13 页 2024
虚拟博物馆中互动体验对记忆的影响 Lappayanant Samita,Hiroaki Shigemasu 第十六届知识与智能技术国际会议 (IEEE Xplore) 2024
人类视觉皮层中的方向表示:非视觉信息和动作相关过程的贡献 Thanaphop Threethipthikoon、Zhen Li、Hiroaki Shigemasu 心理学前沿,第 14 卷 2023
处理遮挡时的视觉和触觉提示 竹市广重、谷口圭人、重增宏明 心理学前沿,第 14 卷 2023
思考思考:人们低估了等待的乐趣和吸引力。 波多野绫、Cansu Ogulmus、Hiroaki Shigemasu、Kou Murayama 实验心理学杂志。一般 2022
在使用不同刺激类型处理相似形状期间,低阶皮质之间的独特神经活动模式和高阶皮质之间的共享模式 李真,重增弘明 i-Perception,第 12 卷,第 3 期 2021
视觉和触觉交叉模态点面匹配过程中左侧后顶叶皮层的功能异质性。 Jiajia Yang、Yinghua Yu、Hiroaki Shigemasu、Hiroshi Kadota、Kiyoshi Nakahara、Takanori Kochiyama、Yoshimichi Ejima、Jinglong Wu 大脑和行为 2021
超越感觉运动过程的代理感:解码人脑中的自我其他行为归因 Ryu Ohata、Tomohisa Asai、Hiroshi Kadota、Hiroaki Shigemasu、Kenji Okawa、Hiroshi Imamizu 大脑皮层,Volbhaa028 2020
眼球辐散运动在长时间视觉识别中的作用 何淑芳,戴彩红,重增弘明 《光学快报》,第 28 卷,第 5 期 2020
三维空间中不同线索的深度感知 何淑芳、重增弘明、石川由纪子、戴彩虹 光学学报,第39卷,第10期,第377-383页 2019
将神经营销学应用于花卉业务的可能性 - 基于对百合的分析 - 井方元彦、重增弘明、桂慎太郎 日本生产管理学会国际杂志,第7卷,第1期,第51-59页 2019
人类视觉皮层中立体表面形状和方向的广义表示 甄莉,重增弘明 人类神经科学前沿,第 13 卷,第 283 期 2019
虚拟身体运动方向、偏转方向和尺寸对本体感觉漂移的影响 内田弘树、重增弘明 日本虚拟现实学会杂志,第 24 卷,第 1 期,第 61-67 页 2019
视差指定格子及其组件之间的深度适应关系 何淑芳、重增弘明 i-Perception,第 9 卷,第 5 期,第 1-18 页 2018
强调对象内部视差的视差调整方法和评估 椿郁子、岩内健一、重增弘明 图像信息与电视工程师学会学报,第70卷,第5期,第98-104页 2016
身体深度位置和主动运动的视觉信息对本体感觉的影响 河村拓哉、重增弘明 日本虚拟现实学会杂志,第 21 卷,第 1 期,第 141-147 页 2016
立体曲率后效不仅仅是形状曲率适应造成的 颜鹏飞、重马弘明 感知,第 44 卷,第 7 期,第 790-813 页 2015
时间顺序判断更多地受到条件反射的干扰,而不是自愿眼跳的干扰 YABE Yoshiko、GOODALE Melvyn A、SHIGEMASU Hiroaki 神经生理学杂志,第 111 卷,第 10 期,第 2103-2108 页 2014
mu-节奏活动揭示的音频-声音监控系统 田村武、GUNJI Atsuko、TAKEICHI Hiroshige、SHIGEMASU Hiroaki、INAGAKI Masumi、KAGA Makiko、KITAZAKI Michiteru 前面。心理学,第 3 卷,第 225 期,第 1-10 页 2012
单眼形状信息量对立体缩放问题的影响 重马弘明、佐藤隆雄 日本心理学研究,第 54 卷,第 1 期,第 27-37 页 2012
立体缺陷的修正和深度调整 椿郁子、濑户干雄、服部久雄、熊井久雄、重茂弘明 IDW'11 会议记录,第 1833-1836 页 2011
通过主动观察减少晕动病 Naoyuki Matsuzaki、Kenmitsu Harasawa、Hiroaki Shigemasu、Toshiya Morita、Takayuki Ito、Takahiro Saito、Takao Sato、Kiyoharu Aizawa、Mitsuaki Kitazaki 日本虚拟现实学会杂志,第 15 卷,第 1 期,第 41-44 页 2010
使用稳定视觉诱发电位的驾驶模拟器中的定量转向操作 安藤淳、富山淳一、重增宏明、松崎直之、北崎光明 日本虚拟现实学会杂志,第 15 卷,第 1 期,第 33-40 页 2010
视运动刺激区域和视网膜偏心率对视觉姿势控制的影响 鬼丸真一、重增弘明、北崎光明 日本虚拟现实学会杂志,第 14 卷,第 1 期,第 131-140 页 2009
控制视觉信息以提高驾驶员性能的装置的研究 E。岸田、N 松崎、K 上沼、SHIGEMASU Hiroaki、M Kitazaki、K Iwao SAE(汽车工程师学会)论文,2009-01-0548,第 10 页 2009
从脑电图解码自我运动的速度变化 Y。 Katsumata、SHIGEMASU Hiroaki、S Nakauchi、M Kitazaki JVRC 2009 会议记录(2009 年 EGVE - ICAT - EuroVR 联合虚拟现实会议),第 13-14 页 2009
改善驾驶行为的视觉信息控制技术研究 Eri Kishida、Naoyuki Matsuzaki、Kenya Uenuma、Hiroaki Shigemasu、Mitsuaki Kitazaki、Keijiro Iwao 日本机械工程学会会议录,C 版,第 74 卷,第 745 期,第 2254-2263 页 2008
从人类大脑活动中解码方向 SHIGEMASU Hiroaki、Y Miyawaki、Y Kamitani、M Kitazaki 日本心理科学杂志,第 27 卷,第 9 期,第 121-122 页 2008
控制眼球运动以减少 VE 疾病 北崎,M,中野,T,松崎,N,重马弘明 ACM 虚拟现实软件和技术研讨会论文集 (VRST 2006),第 350-355 页 2006
物理显示器尺寸和振动幅度对视觉引起的晕动病的影响 SHIGEMASU Hiroaki、N Matsuzaki、M Harasawa、T Morita、T Sato、K Aizawa ACM 虚拟现实软件和技术研讨会论文集 (VRST 2006),第 372-375 页 2006
书写效果的机制 重增弘明、佐藤隆夫 日本虚拟现实学会杂志,第 10 卷,第 2 期,第 249-256 页 2005

水平滑动即可查看表格的其余部分。

学术演讲、讲座等

  1. 视觉-触觉跨模态学习对 3D 曲率辨别的影响:心理物理学和功能磁共振成像研究,亚太视觉会议 (APCV) 2025 (2025)
  2. 他人通过化身的存在对观看愉快和不愉快刺激的行为的影响,日本心理学会第 89 届年会(2025 年)
  3. 视觉-触觉跨模态学习对 3D 曲率辨别的影响:心理物理学和功能磁共振成像研究,亚太视觉会议 (APCV) 2025 (2025)
  4. 距离对厚度感知中视觉触觉整合的影响,欧洲视觉感知会议 (ECVP) 2024 (2024)
  5. 在没有视觉输入的情况下抓取物体时视觉皮层中物体定向的处理过程,第 53 届感知研讨会(2024 年)
  6. 身体和空间知觉,第 37 届高知物理治疗学会(2024 年)
  7. VR 中的自我身体感知,视觉科学与技术联盟 (2022)
  8. VR给人类心理和行为带来的变化,第95届日本工业卫生学会(2022年)
  9. 身体位置视觉反馈对身体感觉和运动输出的影响,第42届生物力学学术会议(2021)
  10. 通过 VR 揭示感知和运动特征,第 20 届日本 VR 医学会学术会议(2021 年)
  11. 虚拟分臂的本体感觉漂移,2021 年欧洲视觉感知会议 (ECVP) (2021)
  12. 虚拟现实空间的感知特征,第20届信息光子学研究组研讨会(2019)
  13. 使用虚拟现实环境检查渴望看到恐怖事物的心理,日本心理学会第 83 届年会(2019 年)
  14. 自运动对视野外空间表征的影响,欧洲视觉感知会议 (ECVP) 2019 (2019)
  15. 手部运动方向和视角线索对本体感觉漂移的影响,欧洲视觉感知会议 (ECVP) 2018 (2018)
  16. 认知学:通过与工程研究人员合作为心理学和脑科学带来新的可能性“利用 VR 实现实验心理学的新发展”,第 81 届日本心理学会年会(2017 年)
  17. 在 VR 环境中行走时使用智能手机时对接近物体的注意力特征,日本心理学会第 81 届年会(2017 年)
  18. 不同视觉坐标系下他人目光的注意力捕捉效果,日本面部学会论坛面部科学2017(2017)
  19. 通过运动及其视觉反馈来修改立体深度缩放,欧洲视觉感知会议 (ECVP) 2017 (2017)
  20. 虚拟手视觉反馈对本体感觉漂移的影响,欧洲视觉感知会议(ECVP) 2016 (2016)
  21. 独特的眼睛增强了注意力眨眼中情绪的识别,国际心理学大会(ICP)2016(2016)
  22. 多个处理级别的立体曲率后效应:一项 fMRI 研究,视觉科学协会 (VSS) 2016 (2016)
  23. 跨模态交互中视觉场景的感知现实效果,欧洲视觉感知会议 (ECVP) 2015 (2015)
  24. 虚拟手的深度位置对自己手的感知位置的影响,欧洲视觉感知会议 (ECVP) 2014 (2014)
  25. 来自双眼视差和深度自运动的形状恒常性,欧洲视觉感知会议 (ECVP) 2013 (2013)
  26. 通过 fMRI 研究对 BMI 和 VR 做出贡献,第 17 届日本虚拟现实协会会议(2012 年)
  27. 双眼视差对深度结构感知的影响,第十届亚太计算机人机交互会议 (APCHI2012) (2012)
  28. 深度运动的中枢和外周相互作用对姿势摇摆的影响,欧洲视觉感知会议 (ECVP) 2012 (2012)
  29. 使用观看距离信息进行深度缩放,日本光学学会 3D 显示/设备工作组研究组/应用光学会议 (2011)
  30. 双目局部深度对比效应的时间特性,欧洲视觉感知会议 (ECVP) 2011 (2011)
  31. 有时不自然的 3D 图像 - 3D 感知机制及其特征 -,视觉科学与技术联盟 (2011)
  32. 双眼立体视觉的感知特征及其机制,第15届日本虚拟现实学会会议(2010)
  33. 局部深度对比效果的空间范围,欧洲视觉感知会议(ECVP) 2010 (2010)

主要专利

  1. MR 图像超分辨率系统(专利申请 2015–250534、JP 2017-113182、专利号 6399554)
  2. 立体图像处理装置、立体图像处理方法以及程序(专利申请号2014-550079、专利号6147275)
  3. 立体图像处理装置、立体图像处理方法以及程序(日本专利申请第2012-196220号、日本专利申请公开第2014-052792号、专利第5493155号)
  4. 立体图像处理装置、立体图像处理方法以及程序(日本专利申请第2011-195073号、日本专利申请公开第2013-058849号、专利第5352869号)

科研经费

KAKEN 是由国家信息研究所提供的一项服务。

分类 研究主题 研究类别 研究期 作业编号
代表 利用大脑信息解码技术进行3D感知信息处理的阐释 年轻研究员(B) 2009 - 2010 21730591
分享 验证二色人群和老年人的色觉和色彩敏感度差异并开发色彩补偿呈现方法 基础研究(B) 2012 - 2015 24300085
分享 3 使用 Tesla MRI 探讨白质病变驾驶员引发交通事故的机制 具有挑战性的探索性研究 2012 - 2012 24656304
代表 双目立体观测中取决于观察距离的缩放过程的研究 年轻研究员(B) 2012 - 2013 24730625
分享 基于脑部MRI的老年驾驶员危险驾驶预测方法的开发 基础研究(B) 2014 - 2016 26289177
分享 利用认知科学方法为风险投资公司开发客户需求理解和评估模型 基础研究(C) 2015 - 2017 15K03670
代表 多感官整合过程对空间感知的影响 基础研究(C) 2016 - 2018 16K00211
分享 基于功能磁共振成像解码偏好并操纵社会因素 具有挑战性的探索性研究 2016 - 2017 16K13460
分享 基于大脑信息和性格的自动驾驶下避免危险情况的基础研究 基础研究(B) 2017 - 2019 17H03326
分享 利用大型健康大脑 MRI 数据库阐明 3D 晕动病的大脑机制 具有挑战性的研究(探索性) 2017 - 2018 17K20013
分享 可怕事物的心理学 基础研究(B) 2018 - 2020 18H01102
分享 元动机 具有挑战性的研究(探索性) 2018 - 2020 18K18696
代表 阐明 3D 感知与身体之间的相互作用 基础研究(C) 2020 - 2022 20K03500
代表 视觉系统作为包括体感的空间信息处理系统的研究 基础研究(C) 2023 - 2025 年(计划) 23K03004
分享 利用生理信号阐明虚拟环境中的距离压缩和个人空间感知 基础研究(C) 2023 - 2025 年(计划) 23K11152
分享 将基于瞳孔直径的认知状态估计部署到真实环境 国际合作研究加速基金(海外合作研究) 2023 - 2027 年(计划) 23KK0183

水平滑动即可查看表格的其余部分。

有竞争力的资金等

研究主题 企业名称等 研究期 收货人 班主任
泽型健康社会共创基地 研究成果部署项目共创空间形成支持计划培训类型 2021~2022 日本科学技术振兴机构 (JST) 重增弘明
通过大脑活动测量和心理物理实验阐明人类空间感知信息处理 联合研究 2024 理化学研究所 重增弘明

水平滑动即可查看表格的其余部分。

社会贡献和公共关系活动

外部委员会成员、学术活动等

  1. 日本基础心理学会第43届年会日本基础心理学会筹备委员会(2023-2024)
  2. 日本虚拟现实协会第29届日本虚拟现实协会会议执行委员会(2024年)
  3. 日本虚拟现实协会第27届日本虚拟现实协会会议执行委员会(2022年)
  4. 日本心理学会地区代表(中国/四国)(2023-2025)
  5. 日本虚拟现实学会论文委员会成员(2023-2027)
  6. 日本虚拟现实协会期刊第 29 卷特刊客座编辑(2023-2024)
  7. 日本心理学会地区代表(中国/四国)(2023-2025)
  8. 日本虚拟现实协会期刊第 24 卷特刊客座编辑(2020-2021 年)
  9. 人类参与计算国际研讨会海报 人类参与计算国际研讨会 (IWHEC2020)(2019-2020)主席
  10. 2018年经济与社会科学国际研讨会-夏季分会会议主席(2018~)
  11. 人类参与计算国际研讨会海报主席人类参与计算国际研讨会(2017 年)
  12. 2016 年交互设计与人为因素国际研讨会 (IDHF) 出版物主席 (2016)
  13. 日本虚拟现实协会期刊第 21 卷特刊客座编辑(2015-2016 年)
  14. 2014 年交互设计与人为因素国际研讨会 (IDHF) 出版物主席 (2014)
  15. 虚拟现实心理学国际会议组委会(2013)
  16. IEICE Human Communication 特刊(日本期刊 D)编辑委员会成员(2013-2022)
  17. 日本虚拟现实协会期刊第 18 卷特刊客座编辑(2012-2014 年)
  18. IEICE Human Communication 特辑(日本期刊 D)编辑委员会成员(2012-2013)
  19. 日本心理学会杂志编辑委员会委员(2021-2025)
  20. IEEE国际系统、人与控制论会议程序委员会(2018~)
  21. VRST(ACM 虚拟现实软件与技术研讨会)程序委员会(2018~)
  22. 日本基础心理学会理事(2017-)
  23. 日本虚拟现实学会论文委员会成员(2016-2018)
  24. 日本视觉协会2017年冬季会议执行委员会(2016-2017)
  25. 电气工业协会四国分会联合会执行委员会委员(2015年)
  26. 日本虚拟现实学会VR心理学研究委员会秘书(2015-2017)
  27. 日本虚拟现实学会论文委员会(2014-2015)
  28. 2014第十届亚太视觉大会(APCV)组委会 (2014)
  29. APCHI 2012 副计划主席 (2012)
  30. 日本虚拟现实学会VR心理学研究委员会秘书(2012-2014)
  31. 第31届国际心理学大会(ICP2016)程序委员会(2013-2016)
  32. 日本虚拟现实学会心理学研究组成员(2011-)
  33. 吉林大学& KUT 国际信息技术研讨会 (IWIT) 2010 地方委员会成员 (2010)
  34. IEICE 人类信息处理研究组 (HIP) 成员(2010-2019 年)
  35. 日本视觉协会2007年夏季会议执行委员会(2007年)

一般讲座等

  1. 驾驶员状态评估和自动驾驶的HMI设计,技术信息协会(2019)
  2. VR 和 AR 中的深度和 3D 感知的特征和机制,技术信息协会(2018 年)
  3. 改善图像深度感的视觉信息控制、导致晕眩的因素以及驾驶行为,技术信息协会(2016)
  4. “决定视力亮度的因素”(日本眼镜师协会继续教育课程),
  5. 从大脑活动信息中解读心灵,专修大学心理科学研究中心2011年研讨会(2011)
  6. 有时不自然的 3D 图像 - 3D 感知机制及其特征 -,视觉科技联盟/视觉媒体通用设计研究组 (2011)

主要出版物等

  1. 插图视觉百科全书,朝仓书店,2022 年,ISBN 9784254102949
  2. VR/AR技术中的感觉、扩展技术及最新应用实例介绍,技术信息协会,2021年,ISBN 4861048508
  3. 心理实验(注册心理学家基础与实践第6卷),东海书房,2019,ISBN 978-486616056
  4. 基本心理实验方法手册,朝仓书店,2018,ISBN 978-425452023
  5. VR/AR技术发展趋势及最新应用实例,技术情报协会,2018,ISBN 9784861046940
  6. 认知神经科学图解讲座,Ohmsha,2010 年,ISBN 978-427420822

水平滑动即可查看表格的其余部分。