3月10日,“阿莫斯大赛2018-2019”在东京丰岛区举行,评选出今年日本最佳学生麻将选手,来自XK星空麻将研究组的近藤直树(硕士一年级,信息学课程)获得第三名。
本次锦标赛是由16名选手通过个人赛角逐今年年度冠军头衔的赛事,其中包括4大赛事(学生麻将最强赛、学生麻将节、学生麻将甲子园、青雀旗杯)的8名优胜者,以及从全国学生麻将排行榜中选出的8名选手。去年11月荣获“青雀旗杯”冠军的我校麻将研究组的近藤先生和藤田先生两位成员接受了挑战。
先生近藤打麻将的时间很短,认真打麻将还不到两年,但他被即时决策的能力和游戏隐藏的深度所吸引,并且能够进一步发展自己的精神力量。经过刻苦练习和参赛,我以第一名的成绩通过了汉禅预赛,并在得分前四的选手中晋级决赛桌。即使在困难的情况下,他也精心挑选每一块牌来玩,被专业评论员称赞为“稳定的玩家”。在光环(最后一局)中,他打出了符合获胜条件的牌,但他输了,获得了第三名。
先生近藤属于高级编程实验室(导师:松崎公纪教授)。我正在研究游戏信息科学。我们正在基于世界著名的益智游戏“2048”使用深度学习对神经网络玩家*进行研究。在那里,我每天都在计算机和程序上工作,使用逻辑方法来分析我们如何使神经网络玩家比现在更强大。
回顾这次比赛,他说:“我很高兴,也很荣幸。我有一种遗憾,因为我一直领先到中场(东场终点)。我想明年再次参加这项比赛,并取得成绩。”他谈到了自己的愿望。
(*)神经网络玩家:神经网络是在计算机上实现人脑神经网络的系统,使用神经网络的计算机玩家在《2048》中的平均得分接近10万分,比人类玩家更强。
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